您的位置:主页 > 皇家国际 > > 正文

缅甸皇家国际手机客户端:更像是Vive在MR上面的尝

字体:2020-02-23    煲汤食谱大全
 Q:最近我们可以看到Steam发布了2019年整体的VR数据报告,以及GDC在前几天发了第八版开发者报告数据,Vive在SteamVR的联机份额是有部分下降的,包括在开发者领域也有非常大幅度的下降,您怎么看这个问题?
 
 
Alvin:我觉得这些数字也不是完全有代表性的数据,这些只是一个公司可选的,客户自己决定要不要参加。确实我觉得VR在国外的普及度可能很多人更多去买一体机,或者游戏类的设备。Steam的数据在那边代表玩家、消费者,而且基本是在美国消费者的群体,我们不用太用它来做全球的代表性,这个数据跟我们在其他的区域或者其他国家我觉得还是有一定差别的。
 
 
Q:GDC征询了4000位开发者或者开发团队,往年的GDC报告当中,其实以Vive为代表的所有产品都是占据主导性地位,今年我们看到的数据大概只有50%的开发者在持续的关注HTC的系列产品,其实已经降了大概30%多的样子,您怎么看这件事情?
 
 
Alvin:我觉得数据并没有变少。对于GDC的报告数据,因为我们HTC有6个产品线,数量较多,所以选票相对来说也比较分散。而且其他品牌推出了新的产品。因为Vive系列产品出得早,很多内容已经成熟,硬件也上下兼容,开发者针对新内容不需要花很多精力来移植,而Quest和其他新品是全新的产品,要做全平台自然会多花一些功夫做移植。他们多花一些注意力在新品也是正常的。所以我们看数据变化也要把这些因素考虑进去,从整体来看,HTC的数据其实并没有下降。
 
 
Q:Cosmos XR更像是Vive在MR上面的尝试,可以这么认为吗?
 
 
 
Alvin:对,MR和XR和VR很多人都有点搞不清楚什么东西代表什么,因为有些公司可能前期把MR搞坏了,所以我们就尽量少用MR这个概念。
 
 
Q:这个产品形态或者技术形态更接近于HoloLens、Magic Leap吗?我可以这么认为吗?
 
 
Alvin:对,我觉得它出来的效果可以类似于这样,但是它可以是完全110度的视广角作出的VR、AR概念。
 
 

TAG标签:
移动网址:http://m.shrimp.org.cn/huangjiaguoji/2020/0223/241402.html

相关文章... ...